FtpAnywhere

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关于UVOD

FtpAnywhere系列软件从2003年开始准备,2004年开发,现在已经经历了7年多了,期间,得到了不少热心朋友的支持和帮助,其中反馈最大的就是,希望FtpAnywhere改造成VOD点播软件,但是限于个人精力以及原先的FtpAnywhere本身的架构并不是为VOD优化的,因此,没有开发也拒绝开发.

但是,UT协议加入到FtpAnywhere后,VOD点播问题就变的很容易了,特别是,我看到了目前国内,大部分主流VOD点播软件,基本都采用了基于文件的后台共享,不具备下载过程的加速,因此无力面对大规模并发点播请求,而可以支持大规模并发点播的,大部分价格奇高,而且只能支持固定的几十个资源,无法动态管理,因此,我认为有机会,从2010年1月解决了UT协议的独立提取,用了5个月时间完成了UVOD服务器软件和客户端的开发,说实话,我也是摸着石头过河,之前的FAW服务器架构可以帮助UVOD服务器的编写,事实上也是利用了FAW里的部分代码来加快开发,但是,点播和P2P下载毕竟是两回事情,内部组网测试,也是无法代替公开的运行,尽管通过了压力测试,DOS攻击测试等,但是,在公网上还会遇到什么问题,我无法想象,而IPV6部分,由于条件限制,我们只进行了本地IPV6测试,并没有找到实际的网络进行运行,比较遗憾.

虽然,今天FtpAnywhere已经暂停开发,但是UVod已经独立出来,所有功能上都脱离FtpAnywhere了,将来,它将支持PhoenixP2P。

UVOD和常见的VOD点播软件不同,常见的点播软件,特别是免费的,由于技术上的原因,以及其他可能的商业因素,很多采用了不光明的行为,那就是把用户的硬盘当成服务器的后备仓库,也就是所谓的"资源沉淀",因此,他们需要抢夺客户端的安装量,安装量上去了,意味着更多的用户贡献出了他/她的硬盘和带宽给服务器,但这东西是个脓包,说不定什么时候就爆炸了,就如同当初的反流氓软件一样,大规模封杀这类行为,这个市场其实比反流氓软件大多了,问题是谁去引爆. UVOD则不采用这种方式,采用透明管理,因为UVOD本身已经支持下载节点间的加速,而且,作为开发者的我,并不想利用用户的硬盘当仓库,也不没兴趣利用站长的资源做沉淀,因此,我们使用开放共享,透明管理. 各位资源站长也可以免除担心,作为开发者的我们,除了授权费,不会介入什么广告投放,抢夺客户之类的行动,我们只是单纯的提供技术和服务.

UVod服务器本身,单一服务器只能提供有限的并发种子资源,一般100M 32位下在60个左右,和那些号称支持上万资源的VOD软件相比,"差距"比较大,不过我相信懂技术的朋友基本都可以明白这个差距上的引号的含义,我们的60个并发,可以带动的点播用户数量可以以万计算,由于采用UDP协议,因此面对海量用户,我们依然流畅运行,但是常见的VOD点播软件就不行了,大部分,一般只要达到5000以上用户,服务器和客户端就开始普遍的卡死了,这就是技术上的不同.

虽然我们号称VOD,但实际是个下载工具,把播放功能去掉,就是代替BT下载的好工具.

UVod最适合部署的环境是城市宽带网,校园网等普遍具有10M以上带宽的网络环境,国内开始普及光纤,比如宁波,今年开始普及,基本和我们同步了.

请注意,PhoenixP2P也可以支持新版本的UVod连接了!